| Anzahl Programmpunkte am Freitag: | 9 |
| Anzahl Programmpunkte am Samstag: | 35 |
| Anzahl Programmpunkte am Sonntag: | 12 |
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Spielrunden am Freitag:
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| 18:00 Uhr  |
SummonerWars |
Spielleiter: Thomas "Heinrich" Gaub |
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Demorunden |
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Summoner Wars ist ein schnelles, aktionsreiches Kartenspiel für 2 bis 4 Spieler. Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines mächtigen Beschwörers, der die Kraft der Summoner Stones beherrscht. Mit ihrer Hilfe kann er seine Fraktion auf den Schlachtfeldern der von Krieg zerrütteten Welt Itharia führen. |
| Max. Anzahl Spieler: mehr |
Dauer ca.: 1 Stunden |
| Raum: 11 Tisch 20 |
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| 18:30 Uhr  |
DSA4.1 |
Spielleiter: Alveraniars Runde von Nicole |
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Verräterisches Wissen |
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Khunchom, schimmernde Perle des Mhanadi - Stadt, die niemals schläft im
Praios 1033 BF.
Trotz der vielen tausend Jahre, die zwischen der Herrschaft der Echsen
und der Gegenwart liegen, fasziniert diese Epoche auch heute immer einen
breit gefächerten Personenkreis, in dem sich nicht nur Gelehrte, Magier
und Geweihte sondern auch weitaus weniger angesehene Gestalten tummeln.
Doch die dunklen Gestalten aus uralter Zeit sind längst nicht so
vergangen, wie das Wissen um ihre langfristigen Ziele und hinterlistigen
Machenschaften. Im Schatten der schillernden Metropole haben diese
Mächte nun ein Netz aus Lügen und Intrigen gesponnen, das einem
neugierigen, jungen Mann zum Verhängnis wurde.
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| Max. Anzahl Spieler: 6 |
Dauer ca.: 7 Stunden |
| Raum: 6 Tisch 7 |
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| 19:00 Uhr  |
Myranor |
Spielleiter: Markus Quodt |
| |
Der 70 Geburtstag von Serr Dio a Partholon |
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Ort: Eine Stadtrandvilla am Rande von Xarxaxas
Serr Dio a Partholon und seine Frau Serra Elenor u Partholon haben anlässig seines 70 Geburtstags einige alte Kriegskamaraden vom Ghulenkrieg und Freundinnen seiner Frau eingeladen. Man ist zu einen festlichen Dinner zusammengekommen, als unter den Augen der Gäste plötzlich ein Mord geschieht.
Helden: Eingeladen wurden hauptsächlich Menschen. Andere Rassen sind soweit sie nach Xarxaron passen erlaubt.
Pardir sind nur als Gefangene die auf die Hinrichtung warten dabei. |
| Max. Anzahl Spieler: 6 |
Dauer ca.: 5 Stunden |
| Raum: 11 Tisch 16 |
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| 19:00 Uhr  |
Zombie Tabletop |
Spielleiter: Marcel Josch |
| |
Undead Invasion |
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Im Außenbezirk einer amerikanischen City: Seit Tagen kämpft ihr schon gegen die Horden der Untoten an. Sie kamen plötzlich und zuerst nur vereinzelt, doch die Zahl der Opfer und damit die Zombieflut (ja, wir sagen das Z-Wort!) stieg rasant. Als Mitglieder einer SWAT-Einheit müsst ihr Straßenbanden in Schach halten, Überlebende finden und diese in Sicherheit bringen. Ach ja, und dabei nicht zu Zombiefutter werden!
Tabletop Spiel mit 28mm Miniaturen nach selbstgeschriebenen Regeln. Dauer ca. 2 Stunden. Ein- und Ausstieg jederzeit möglich! |
| Max. Anzahl Spieler: 4 |
Dauer ca.: 2 Stunden |
| Raum: Tischtennisplatte |
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| 19:00 Uhr  |
Aborea |
Spielleiter: Supportrunde des 13 Mann Verlags |
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Im Wald da sind die ... |
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EINE FANTASTISCHE WELT ERWARTET SIE!
Abends, wenn die Arbeit auf den Feldern und in den Ställen getan ist, sammeln sich die Bewohner des Dörfleins Leet in der Schänke und hören dem wandernden Geschichtenerzähler zu. Sie hören von düsteren Schrecken, die nachts im Wald umgehen, lauschen den Sagen ferner, alter Reiche, folgen gebannt den Nachrichten von fernen Kriegen, verlorenen Schätzen, verborgenen Drachen -- und den Taten der Helden, die all diese Abenteuer erleben. Und doch: Am Ende wagen es nur wenige, dem Erzähler auf seiner Wanderung zu folgen. Werden SIE unter diesen sein?
Aborea ist ein System welches sich speziell an unerfahrene Rollenspieler, oder jene die es werden wollen, wendet!
Charaktere werden gemeinsam erstellt! |
| Max. Anzahl Spieler: 6 |
Dauer ca.: 6 Stunden |
| Raum: 13 Tisch 10 |
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| 19:00 Uhr  |
DSA4.1 |
Spielleiter: Alveraniars Runde von Niko |
| |
Das Drachensiegel |
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Almada - das Land des Mondes! Zwischen üppigen Weinhängen und dem glitzernden Band des Onkelchen Yaquir lebt es sich gut, so gut sogar, dass man zum Boronstündchen die Seele baumeln lassen und jeden Tag so überschwänglich genießen sollte, als wäre es der Letzte – gemahnt doch der Herr Boron stetig an die Endlichkeit des Seins.
Doch auch hier hat die Vergangenheit Spuren hinterlassen, die in ein dunkles Zeitalter weisen. Eine flüchtige Bekanntschaft und ein ungewöhnlicher Auftrag konfrontieren die Helden mit einem Widersacher, der ungewöhnliche Pfade beschreitet und eine Ziel verfolgt, welches...
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| Max. Anzahl Spieler: 6 |
Dauer ca.: 8 Stunden |
| Raum: 6 Tisch 8 |
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| 19:30 Uhr  |
Arcane Codex Einführungsrunde |
Spielleiter: Larissa Jaster |
| |
Vargothia |
| |
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| Max. Anzahl Spieler: 6 |
Dauer ca.: 6+ Stunden |
| Raum: 6 Tisch 5 |
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| 20:00 Uhr  |
Call of Cthulhu |
Spielleiter: Mario Schneider |
| |
48 Stunden Roleplay |
| |
Dies ist ein selbstgeschriebenes Call of Cthulhu - Abenteuer, das versucht, das Gleichgewicht zwischen Action, Erzählen und Rollenspiel zu halten.
Die Handlung spielt im London der 20iger Jahre und falls du dir die Zeit nimmst, wirst du es in dieser Geschichte mit dunklen Ritualen und Artefakten, einer Hintergrundgeschichte voller Machtspiele und Intrigen sowie markanten Charakteren für Spieler und Spielleiter zu tun bekommen.
Die Runde findet von Freitag Abend bis Sonntag Vormittag statt - natürlich mit jeder Menge Pausen und Schlaf dazwischen - es soll ja Spaß machen und kein Marathon werden. |
| Max. Anzahl Spieler: 4 |
Dauer ca.: 48 Stunden |
| Raum: 6 Tisch 6 |
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| 20:00 Uhr  |
Shadowrun 4 Offizielle Pegasussupportrunde |
Spielleiter: JP |
| |
Friday 13th |
| |
Vom blutigen Anfänger bis zum erfahrenen Schattenläufer ist alles
willkommen! Bitte nur SpielerInnen anmelden, welche das 18. Lebensjahr
vollendet haben.
Shadowrunabenteuer mit Horror- und Splatterelementen. Zur Feier des
Tages wird eine Schlachtplatte präsentiert.
Die düstere, dystopische Welt von Shadowrun wird hier noch ein wenig
dunkler gefärbt...auf der Suche nach einem Serienmörder geraten die
Läufer in ein blutiges Spiel von Jäger und Gejagtem. |
| Max. Anzahl Spieler: 4 |
Dauer ca.: 5 Stunden |
| Raum: 13 Tisch 13 |
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 |
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Spielrunden am Samstag:
|
| 01:30 Uhr  |
Cthulhu Now Offizielle Pegasussupportrunde |
Spielleiter: JP |
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BioCorp |
| |
Vom blutigen Anfänger bis zum erfahrenen Schattenläufer ist alles
willkommen! Bitte nur SpielerInnen anmelden, welche das 18. Lebensjahr
vollendet haben.
Die Spieler erfüllen die Rollen von Tatortermittlern und Profilern mit
Leben. Der tatort ist vollkommen verwüstet, die Spuren scheinen keinen
Sinn zu ergeben, vielleicht kann das Tagebuch der kleinen Sophie Licht
in das Dunkle bringen... doch was wird das Licht enthüllen? |
| Max. Anzahl Spieler: 6 |
Dauer ca.: 3,5 Stunden |
| Raum: 13 Tisch 13 |
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| 10:00 Uhr  |
Schnell mal Eben. |
Spielleiter: Mr.Renfield feat. Theurg |
| |
Leveln & Looten |
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experimentelles High-Level-Oldschool-Hack&Slay-Fantasy-Gemurkse*
*Nachtelfirokesen gestattet |
| Max. Anzahl Spieler: 8 |
Dauer ca.: ganztägig Stunden |
| Raum: 11 Tisch 16 |
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| 10:00 Uhr  |
Munchkin |
Spielleiter: Pegasus Support |
| |
Die Offizielle Deutsche Munchkin-Crusade 2012 |
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Der Weg zur Deutschen Munchkin-Meisterschaft Bei der Crusade handelt es sich um Qualifikationsturniere auf ausgewählten Cons, vor Ort veranstaltet von Pegasus Spiele. Finalisten gewinnen Sachpreise, Sieger sind bei der 12. Offenen Deutschen Munchkin-Meisterschaft auf der Essener Spiel '12 im Oktober für die zweite K.O.-Runde gesetzt und erhalten dafür eine Dauerkarte von Pegasus Spiele, der Einstieg ist bis 14 Uhr möglich. Weitere Informationen unter www.pegasus.de. Bei der Crusade handelt es sich um Meisterschafts-Qualifikationsturniere auf ausgewählten Cons, vor Ort veranstaltet von Pegasus Spiele, Steve Jackson Games und den jeweiligen Supportteams. Finalisten gewinnen Sachpreise, Sieger sind bei der 12. Offenen Deutschen Munchkin-Meisterschaft auf der Essener Spiel '12 im Oktober für die zweite K.O.-Runde gesetzt. Weitere Informationen unter www.pegasus.de. |
| Max. Anzahl Spieler: 10+ |
Dauer ca.: 7+ Stunden |
| Raum: 1 |
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| 11:00 Uhr  |
D&D 3.5 |
Spielleiter: Falk 'Friedensbringer' Bongert |
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Wenn die Träume im Sande verlaufen... |
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ieser Teil der Welt hat sich stark gewandelt - die Götter haben diesem Ort den Rücken gekehrt, und so wurden auch ihre Diener verbannt. Das Wasser bleibt seit Jahren aus, das Umland ist längst zur Wüste verdorrt. Trotzdem beißen sich Menschen und Zwerge, Elfen und Orks, Halblinge und Exoten durch, und ringen der Umwelt ab was sie zum Leben brauchen. Zwischen all dem Sand und Geröll erhebt sich eine neue Macht, der Bote eines neuen Gottes - oder doch nur eine Fata Morgana?
Anmerkungen: Typisches Dungeons and Dragons. Charaktere ECL 5 oder 6 zugelassen. Keine Kleriker! Charaktere für Charakterlose vorhanden. |
| Max. Anzahl Spieler: 6 |
Dauer ca.: 5 Stunden |
| Raum: 13 Tisch 11 |
| zum Anfang springen |
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| 11:00 Uhr  |
DSA 4.1 |
Spielleiter: Jens Koenig und Jens-Benjamin Haustein |
| |
„Die Träne Der Skrechu“, Teil II der Kampagne „Der Göttliche Funke“ |
| |
Zu Beginn spielen wir eine Kurzversion des „Vermächtnis von Nabuleth“ (aus dem Wettbewerb „Auf Aves Spuren“) um dann in den neuen zweiten Teil einzusteigen. Diesmal geht es um uralte aventurische Geschichte und die Helden werden nach und nach feststellen, dass das, was mit einem einfachen Raubüberfall angefangen hat, nun zu einer Bedrohung wird, die die Sphären der Dämonen näher an die Welt rückt.
Ort der Handlung: Andergast, das Horasreich und der südliche Dschungel
Zeit der Handlung: 1031 BF
Charaktere: SC werden gestellt. Eigene nur mit maximal 500AP (+StartAP) und vorbehaltlich Meisterentscheid.
Meister: Jens Koenig und Jens-Benjamin Haustein |
| Max. Anzahl Spieler: 5 |
Dauer ca.: 8 Stunden |
| Raum: 13 Tisch 10 |
| zum Anfang springen |
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| 11:00 Uhr  |
DSA 4.1 (Myranor) |
Spielleiter: Christian 'Partholon' Bender |
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Vergangener Glanz |
| |
-folgt- |
| Max. Anzahl Spieler: 5 |
Dauer ca.: 6 Stunden |
| Raum: 11 Tisch 19 |
| zum Anfang springen |
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| 11:00 Uhr  |
Malmsturm |
Spielleiter: Thomas "Heinrich" Gaub |
| |
Ein Sommernachtsturm |
| |
In diesem Szenario treten auf: drei Reisende mit flexibler Moral und zwei recht exotischen Gefangenen, ein alter Mann und seine hübsche Tochter, ein junger Krieger mit einer Abneigung gegen Sklavenhändler, sowie möglicherweise zwei halbwüchsige Geschwister auf der Suche nach ihrer Ziehmutter und ein wohlhabender Sklavenhändler mitsamt Gefolge. |
| Max. Anzahl Spieler: 8 |
Dauer ca.: 4 Stunden |
| Raum: 11 Tisch 20 |
| zum Anfang springen |
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| 11:00 Uhr  |
Myranor-Autoren-Runde |
Spielleiter: Peter "Kouramnion" Horstmann |
| |
Kouramnion ~ Aus gegebenem Anlass |
| |
er Kastellan von Chrabena und seine Gattin feiern den Jahrestag ihrer Hochzeit in Wodaria. Eingeladen ist auch der Trodinar von Myrunhall, doch gibt es unerwartete Komplikationen, welche die Abreise zu verzögern drohen. Schnelle Hilfe muss her, die nach Möglichkeit nicht in die lokalen Intrigen der Häuser Illacrion und Alantinos verstrickt ist.
Ein Intrigen- und Kriminal-Abenteuer mit Figuren aus "Jenseits des Horizonts" und lokalen Machthabern aus Gyldraland. Spieler: Aventurische oder myranische Charaktere aller Erfahrungsstufen möglich. (Charaktere können gestellt werden; Optimaten des Hauses Illacrion bedürfen der Absprache.) |
| Max. Anzahl Spieler: 5 |
Dauer ca.: 6 Stunden |
| Raum: 11 Tisch 18 |
| zum Anfang springen |
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| 11:00 Uhr  |
Deathwatch ein Warhammer 40k Rollenspiel |
Spielleiter: Stefan Barthel |
| |
Demo Szenario |
| |
Demo Szenario |
| Max. Anzahl Spieler: 5 |
Dauer ca.: 5 Stunden |
| Raum: 13 Tisch 12 |
| zum Anfang springen |
 |
| 11:00 Uhr  |
Warhammer Fantasy Rollenspiel ditte Edition |
Spielleiter: Falko Sieverding |
| |
Demo Szenario |
| |
Demo Szenario |
| Max. Anzahl Spieler: 4 |
Dauer ca.: 3 Stunden |
| Raum: 13 Tisch 15 |
| zum Anfang springen |
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| 11:00 Uhr  |
DSA 4 |
Spielleiter: Rico Gerlach |
| |
Die Löwen |
| |
Der Hafenzensor Chirarior della Chasurti ist in Schwierigkeiten: Seine geliebte Tochter hat sich aus Neetha ins ferne Arratistan aufgemacht, um die Standarte einer längst vergangenen bosperanischen Legion zu finden. Doch nun hält Chirarior eine Lösegeldforderung der Novadis in den Händen. Weigert er sich zu zahlen, wird er seine Tochter verlieren. Zahlt er, werden seine Gegner ihm unterstellen, die Feinde des Horasreiches mit Geld zu unterstützen. Nun liegt es also bei den Helden, die Situation für Chirarior zum guten zu wenden. |
| Max. Anzahl Spieler: 4 |
Dauer ca.: 6 Stunden |
| Raum: 11 Tisch 17 |
| zum Anfang springen |
 |
| 12:00 Uhr  |
Dungeonslayers Demorunde |
Spielleiter: Dennis Filipiak |
| |
Der Zauberer von Lom Tranar |
| |
Orks und Goblins machen die Gegend um Lom-Tranar unsicher. Man braucht ein paar tapfere Abenteurer, die Darbu, den mächtigen Zauberer um Rat fragen und der Bedrohung Herr werden.
Charaktere werden gestellt, können bei Bedarf aber auch selbst erstellt werden. Kein Vorwissen nötig. Just Slay! |
| Max. Anzahl Spieler: 6 |
Dauer ca.: 4 Stunden |
| Raum: 11 Tisch 21 |
| zum Anfang springen |
 |
| 12:00 Uhr  |
Shadowrun Pegasus-Supportrunde |
Spielleiter: Christoph Bröckers |
| |
Personenschutz |
| |
Einsteiger freundlich, Charactere können auf Wunsch gestellt werden.
Personenschutz einer jungen damen soll durch geführt werden. Schmidt
verspricht einen einfachen job mit guter Bezahlung. Wer es glaubt. |
| Max. Anzahl Spieler: 6 |
Dauer ca.: 4 Stunden |
| Raum: 13 Tisch 14 |
| zum Anfang springen |
 |
| 12:00 Uhr  |
Arcane Codex Einführungsabenteuer |
Spielleiter: Larissa Jaster |
| |
Feuerjagd |
| |
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| Max. Anzahl Spieler: 6 |
Dauer ca.: 5 Stunden |
| Raum: 6 Tisch 5 |
| zum Anfang springen |
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| 12:00 Uhr  |
DSA4.1, Alveraniars-DPA |
Spielleiter: Alveraniars Runde von Nicole |
| |
Altes Erz und kalter Stein |
| |
Habgier... Gnadenlosigkeit... und Egoismus...
Ein reuiger Verräter, ein trauernder Vater und ein verschwundener
Geweihter führen die Helden auf einem Weg in die länger werdenden
Schatten zwischen den Ruinen der fliegenden Festung und der Stadt der
100 Tempel: Gareth!
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| Max. Anzahl Spieler: 6 |
Dauer ca.: 10 Stunden |
| Raum: 6 Tisch 7 |
| zum Anfang springen |
 |
| 12:00 Uhr  |
DSA4.1, Alveraniars-DPA |
Spielleiter: Alveraniars Runde von Niko |
| |
Altes Erz und kalter Stein |
| |
Habgier... Gnadenlosigkeit... und Egoismus...
Ein reuiger Verräter, ein trauernder Vater und ein verschwundener
Geweihter führen die Helden auf einem Weg in die länger werdenden
Schatten zwischen den Ruinen der fliegenden Festung und der Stadt der
100 Tempel: Gareth!
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| Max. Anzahl Spieler: 6 |
Dauer ca.: 10 Stunden |
| Raum: 6 Tisch 8 |
| zum Anfang springen |
 |
| 13:00 Uhr  |
Zombie Tabletop |
Spielleiter: Marcel Josch |
| |
Undead Invasion |
| |
Im Außenbezirk einer amerikanischen City: Seit Tagen kämpft ihr schon gegen die Horden der Untoten an. Sie kamen plötzlich und zuerst nur vereinzelt, doch die Zahl der Opfer und damit die Zombieflut (ja, wir sagen das Z-Wort!) stieg rasant. Als Mitglieder einer SWAT-Einheit müsst ihr Straßenbanden in Schach halten, Überlebende finden und diese in Sicherheit bringen. Ach ja, und dabei nicht zu Zombiefutter werden!
Tabletop Spiel mit 28mm Miniaturen nach selbstgeschriebenen Regeln. Dauer ca. 2 Stunden. Ein- und Ausstieg jederzeit möglich! |
| Max. Anzahl Spieler: 4 |
Dauer ca.: 2 Stunden |
| Raum: Tischtennisplatte |
| zum Anfang springen |
 |
| 13:00 Uhr  |
Private Eye (Detektivrollenspiel in der viktorianischen Zeit) |
Spielleiter: Sylvia Schlüter |
| |
Ein seltsamer Selbstmord |
| |
Ein kühler Januarmorgen dämmert herauf – doch nicht für Mr. Protheroe. Der angesehene Jurist sitzt zwar an seinem Schreibtisch, doch er ist tot, eine Pistole in der Hand. Selbstmord!? Welche Rolle spielt das zwielichte Ehepaar, das gestern überraschend eingetroffen ist? Was ist mit der Vergangenheit des Toten, die seltsamerweise niemand kennt?
Ein spannendes Detektivabenteuer im London des Jahres 1890.
|
| Max. Anzahl Spieler: 5 |
Dauer ca.: 4 Stunden |
| Raum: 10 Tisch 4 |
| zum Anfang springen |
 |
| 13:00 Uhr  |
Shadowrun 4 Offizielle Pegasussupportrunde |
Spielleiter: JP |
| |
Einsteigerabenteuer |
| |
Es wird eine kleine Anzahl an Einsteigerabenteuern angeboten, welche
darauf ausgelegt sind die Welt von Shadowrun näher zu bringen und auch
für absolute Rollenspielneulinge geeignet sind. Charaktere werden, je
nach Wunsch, von mir gestellt, oder aber vor Ort erstellt. |
| Max. Anzahl Spieler: 4 |
Dauer ca.: 4 Stunden |
| Raum: 13 Tisch 13 |
| zum Anfang springen |
 |
| 15:00 Uhr  |
Warhammer Fantasy Rollenspiel ditte Edition |
Spielleiter: Falko Sieverding |
| |
Demo Szenario |
| |
Demo Szenario |
| Max. Anzahl Spieler: 4 |
Dauer ca.: 3 Stunden |
| Raum: 13 Tisch 15 |
| zum Anfang springen |
 |
| 16:00 Uhr  |
Deathwatch ein Warhammer 40k Rollenspiel |
Spielleiter: Stefan Barthel |
| |
Demo Szenario |
| |
Demo Szenario |
| Max. Anzahl Spieler: 5 |
Dauer ca.: 5 Stunden |
| Raum: 13 Tisch 12 |
| zum Anfang springen |
 |
| 16:00 Uhr  |
Trinity |
Spielleiter: Roger Lewin |
| |
-folgt- |
| |
Charaktere werden gestellt, Finetuning seitens der Spieler. Das Setting ist actionlastig und wird moralische Entscheidungen beinhalten. Das Powerlevel ist gehoben. Möglichweise mit offenem Ende (zeitlich gesehen), wenn die Mitspieler die Zeit dazu haben. Mehr zu diesen Runden findet Ihr unter: Aktuelles -> Teilzeithelden |
| Max. Anzahl Spieler: 5 |
Dauer ca.: 6 Stunden |
| Raum: 5 Tisch 9 |
| zum Anfang springen |
 |
| 16:00 Uhr  |
Fading Suns |
Spielleiter: Sebastian |
| |
-folgt- |
| |
-folgt- |
| Max. Anzahl Spieler: 5 |
Dauer ca.: 6 Stunden |
| Raum: 11 Tisch 20 |
| zum Anfang springen |
 |
| 17:00 Uhr  |
Savage Worlds |
Spielleiter: Falk 'Friedensbringer' Bongert |
| |
Elyrion - Die Wiege des Stahls |
| |
Durch ein Erdbeben öffnet sich der Zugang zu einer vergessenen Zwergenschmiede. Das uralte Bauwerk wird von den Drogar als die legendäre "Wiege des Stahls" bezeichnet - doch mehr als bloßes Metall wurde in den Essen verflüssigt. Es ist an den Helden den wahren Gehalt der Legenden zu prüfen.
Anmerkungen: Prometheus Games Demorunde für das neue Elyrion - Erbe der Titanen Setting. Charaktere werden gestellt, Runde für Neulinge geeignet. |
| Max. Anzahl Spieler: 5 |
Dauer ca.: 3 Stunden |
| Raum: 13 Tisch 11 |
| zum Anfang springen |
 |
| 17:00 Uhr  |
Cthulhu Offizielle Pegasussupportrunde |
Spielleiter: JP |
| |
Einsteigerabenteuer |
| |
Es wird eine kleine Anzahl an Einsteigerabenteuern angeboten, welche
darauf ausgelegt sind die Welt von Cthulhu näher zu bringen und auch für
absolute Rollenspielneulinge geeignet sind. Charaktere werden, je nach
Wunsch, von mir gestellt, oder aber vor Ort erstellt. |
| Max. Anzahl Spieler: 5 |
Dauer ca.: 4 Stunden |
| Raum: 13 Tisch 13 |
| zum Anfang springen |
 |
| 17:00 Uhr  |
Würfelwelt |
Spielleiter: Uwe Vitz (Würfeluwe) |
| |
Schatzsuche im Zauberschloss |
| |
Endlich ist der böse Magier Rotbart tot.
Nun können Plünderer sein Schloss ausräumen.
Aber viele Gefahren lauern dort auf Unvorsichtige Abenteurer.
Doch ist der böse Magier wirklich endgültig tot?
|
| Max. Anzahl Spieler: 6 |
Dauer ca.: 3 Stunden |
| Raum: 11 Tisch 17 |
| zum Anfang springen |
 |
| 18:00 Uhr  |
Zombie Tabletop |
Spielleiter: Marcel Josch |
| |
Undead Invasion |
| |
Im Außenbezirk einer amerikanischen City: Seit Tagen kämpft ihr schon gegen die Horden der Untoten an. Sie kamen plötzlich und zuerst nur vereinzelt, doch die Zahl der Opfer und damit die Zombieflut (ja, wir sagen das Z-Wort!) stieg rasant. Als Mitglieder einer SWAT-Einheit müsst ihr Straßenbanden in Schach halten, Überlebende finden und diese in Sicherheit bringen. Ach ja, und dabei nicht zu Zombiefutter werden!
Tabletop Spiel mit 28mm Miniaturen nach selbstgeschriebenen Regeln. Dauer ca. 2 Stunden. Ein- und Ausstieg jederzeit möglich! |
| Max. Anzahl Spieler: 4 |
Dauer ca.: 2 Stunden |
| Raum: Tischtennisplatte |
| zum Anfang springen |
 |
| 18:00 Uhr  |
Cthulhu Mittelalter |
Spielleiter: Pete |
| |
Schattengang |
| |
Charaktere werden zu Spielbeginn zusammen erstellt.
Abenteuer im 15. Jahrhundert in den Schweizer Alpen
Ein kleines Bergdorf in den Schweizer Alpen freut sich schon auf die spätsommerliche Hochzeit, die Vorbereitungen für die Feier sind fast fertig, und es verspricht ein fröhliches Fest zu werden. Der Priester aus dem einen Tag entfernten Kloster ist am Abend auch schon eingetroffen und probiert gerade den frisch gebrannten Beerenbrand.... |
| Max. Anzahl Spieler: 4 |
Dauer ca.: 8 Stunden |
| Raum: 10 Tisch 4 |
| zum Anfang springen |
 |
| 18:30 Uhr  |
Arcane Codex Einführungsrunde |
Spielleiter: Larissa Jaster |
| |
Vargothia |
| |
Zu dieser Nackter-Stahl Support Runde finder Ihr hier Mehr Informationen |
| Max. Anzahl Spieler: 6 |
Dauer ca.: 6+ Stunden |
| Raum: 6 Tisch 5 |
| zum Anfang springen |
 |
| 19:00 Uhr  |
Dungeonslayers Demorunde |
Spielleiter: Dennis Filipiak |
| |
Die Diebe vom Dämmerwald |
| |
An der Straße entlang des Dämmerwaldes kommt es immer häufiger zu Überfällen durch eine verruchte Räuberbande. Eine Belohnung ist auf den Kopf der Bande ausgesetzt. Leicht verdientes Gold für Abenteurer, die ihr Schwert zu führen wissen. Also auf in den Dämmerwald!
Charaktere werden gestellt, können bei Bedarf aber auch selbst erstellt werden. Kein Vorwissen nötig. Just Slay! |
| Max. Anzahl Spieler: 6 |
Dauer ca.: 4 Stunden |
| Raum: 11 Tisch 21 |
| zum Anfang springen |
 |
| 19:00 Uhr  |
Warhammer Fantasy Rollenspiel ditte Edition |
Spielleiter: Falko Sieverding |
| |
Demo Szenario |
| |
Demo Szenario |
| Max. Anzahl Spieler: 4 |
Dauer ca.: 3 Stunden |
| Raum: 13 Tisch 15 |
| zum Anfang springen |
 |
| 20:00 Uhr  |
Shadowrun 2.01 D |
Spielleiter: Ingo Siekmann |
| |
Wenn der Eismann 2 X klingelt |
| |
Ehrbahrer Versicherungsmakler sucht freischaffende Mitarbeiter
zur diskreten Klärung eines Schadensanspruchs im Ruhrgebiet.
Interessenten melden sich bitte bei Signore Schmidt in der Pizzeria Inferno.
Ein Abenteuer für drei bis sechs Shadowrunner. Charaktere (Archetypen)
werden gestellt, eigene Charaktere können nach Absprache gespielt werden. |
| Max. Anzahl Spieler: 6 |
Dauer ca.: 5 Stunden |
| Raum: 13 Tisch 10 |
| zum Anfang springen |
 |
| 21:00 Uhr  |
Cthulhu Offizielle Pegasussupportrunde |
Spielleiter: JP |
| |
schöne Mosel |
| |
Vom Rollenspieleinsteiger bis zum erfahrenen Würfelschubser sind alle
gern gesehen! Bitte nur SpielerInnen anmelden, welche das 18. Lebensjahr
vollendet haben.
Endlich Urlaub, endlich Entspannung, gutes Essen, nette Leute, tolles
Wetter... von der halb verfallenen Burg aus hat man einen wunderschönen
Ausblick... wenn bloß des Nachts nicht diese Träume wären... |
| Max. Anzahl Spieler: 4 |
Dauer ca.: 6 Stunden |
| Raum: 13 Tisch 13 |
| zum Anfang springen |
 |
| 21:00 Uhr  |
Savage Worlds |
Spielleiter: Falk 'Friedensbringer' Bongert |
| |
Horror - Das Hotel am Ende der Welt |
| |
Die Protagonisten erwachen gemeinsam, ohne Erinnerung an den Weg der sie hierher geführt hat, in einem verlassenen Hotel. Übernatürliches geht hier vor sich - wer glaubt daran? Und wer kann etwas dagegen unternehmen?
Anmerkungen: Fest vorgegebene Charaktere, keine Eigenen erlaubt. Es wird anders... und unheimlich. |
| Max. Anzahl Spieler: 5 |
Dauer ca.: 4 Stunden |
| Raum: 13 Tisch 11 |
| zum Anfang springen |
 |
| -folgt- Uhr  |
Cowboys vs. Aliens |
Spielleiter: Jimbob |
| |
Savage Playmo Deadlands Tabletop |
| |
Dunwich - in diesem vergessenen Dorf hat Wilbur Watheley das Geheimniss des synthetischen Ghostrocks gefunden.
Dunwich - wo die Bewohner blasphemische Pokerrunden abhalten.
Dunwich - wo das Grauen die Straße bewohnt.
Die Bahnbarone haben ihre Schergen geschickt, um diesem Treiben ein Ende zu setzen, der Gerechtigkeit zum Siege zu verhelfen und dem
unheiligen Treiben ein Ende zu setzen, die Monster zu Hölle zu schicken und alles wieder gut zu machen.
Und nebenbei wäre man natürlich noch an der Formel von Professor Watheley interessiert - schließlich steht ein Energiewandel ins Haus!
Ein Deadlands/SavageWorlds-Scenario für 6-8 Spieler
(einsteigen ist immer möglich und fürs Aussteigen sorgen die Mitspieler) in einem Tabletop-Spiel
um teure Geheimnisse, billige Geiseln und günstige Bleipreise.
|
| Max. Anzahl Spieler: 8 |
Dauer ca.: mehr Stunden |
| Raum: Tischtennisplatte |
| zum Anfang springen |
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Spielrunden am Sonntag:
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| 04:00 Uhr  |
Shadowrun Pegasus-Supportrunde |
Spielleiter: Christoph Bröckers |
| |
Für alle Nachtschwärmer! |
| |
Für alle Nachtschwärmer! Einsteiger freundliche Runde, Charactere können
auf Wunsch gestellt werden.
Ein mysteriöser Schmidt, mit einem Job der Euch überrascht und das in
ganz besonderer Hinsicht! Wilkommen in der 6. Welt Chummer! |
| Max. Anzahl Spieler: 6 |
Dauer ca.: 6 Stunden |
| Raum: 13 Tisch 14 |
| zum Anfang springen |
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| 09:45 Uhr  |
DSA4.1, Erlebe-Aventurien-Abenteuer |
Spielleiter: Alveraniars Runde von Markus |
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Schleierspiel |
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Wir freuen uns bekannt zu geben, dass zum Hohen Fest der Gütigen in
diesem Jahr das Bundversprechen zwischen der Edlen des Mittelreiches
Ariana von Pfifferstock-Ruchin und Sultan Erngrimm von Baburin unter dem
Segen der Götter eingelöst wird. Zu diesem Anlass laden Wir Euch und
euer Gefolge zum 29. Phex diesen Jahres nach Baburin ein, um mit Uns ein
unvergessliches Freudenfest zu zelebrieren
Schleierspiel behandelt die Ereignisse um den bevorstehenden Bund
zwischen dem ältesten Sohn des Sultan von Baburins mit einer
mittelreichischen Adeligen. Das Gelöbnis der beiden soll nicht nur die
Reiche einander näher bringen, sondern auch den politischen Querelen in
Sultan Merkan von Revennis Umfeld mit der Vermählung seines potentiellen
Erben endlich ein Ende setzen.
Mehr zu dieser Alvi Runde findert Ihr hier |
| Max. Anzahl Spieler: 6 |
Dauer ca.: 8 Stunden |
| Raum: 6 Tisch 7 |
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| 10:00 Uhr  |
Aborea |
Spielleiter: Supportrunde des 13 Mann Verlags |
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Im Wald da sind die ... |
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EINE FANTASTISCHE WELT ERWARTET SIE!
Abends, wenn die Arbeit auf den Feldern und in den Ställen getan ist, sammeln sich die Bewohner des Dörfleins Leet in der Schänke und hören dem wandernden Geschichtenerzähler zu. Sie hören von düsteren Schrecken, die nachts im Wald umgehen, lauschen den Sagen ferner, alter Reiche, folgen gebannt den Nachrichten von fernen Kriegen, verlorenen Schätzen, verborgenen Drachen -- und den Taten der Helden, die all diese Abenteuer erleben. Und doch: Am Ende wagen es nur wenige, dem Erzähler auf seiner Wanderung zu folgen. Werden SIE unter diesen sein?
Aborea ist ein System welches sich speziell an unerfahrene Rollenspieler, oder jene die es werden wollen, wendet!
Charaktere werden gemeinsam erstellt! |
| Max. Anzahl Spieler: 6 |
Dauer ca.: 6 Stunden |
| Raum: 13 Tisch 10 |
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| 10:00 Uhr  |
Warhammer Fantasy Rollenspiel ditte Edition |
Spielleiter: Falko Sieverding |
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Demo Szenario |
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Demo Szenario |
| Max. Anzahl Spieler: 4 |
Dauer ca.: 3 Stunden |
| Raum: 13 Tisch 15 |
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| 11:00 Uhr  |
Deathwatch ein Warhammer 40k Rollenspiel |
Spielleiter: Stefan Barthel |
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Demo Szenario |
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Demo Szenario |
| Max. Anzahl Spieler: 5 |
Dauer ca.: 5 Stunden |
| Raum: 13 Tisch 12 |
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| 11:00 Uhr  |
Shadowrun Pegasus-Supportrunde |
Spielleiter: Christoph Bröckers |
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Transportjob |
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Einsteiger freundlich, Charactere können auf Wunsch gestellt werden.
Transportjob, die Fracht ist klein aber Wertvoll und muss unter
Zeitlichen vorgaben abgegeben werden, ansonsten keine Bezahlung und
Autobahndueallanten sind nur die kleinsten Eurer Problem, versprochen. |
| Max. Anzahl Spieler: 6 |
Dauer ca.: 6 Stunden |
| Raum: 13 Tisch 14 |
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| 11:30 Uhr  |
Frostzone Einführungsabenteuer |
Spielleiter: Larissa Jaster |
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Bewährungsprobe |
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Zu dieser Nackter-Stahl Support Runde finder Ihr hier Mehr Informationen |
| Max. Anzahl Spieler: 6 |
Dauer ca.: 5 Stunden |
| Raum: 6 tisch 5 |
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| 12:00 Uhr  |
Aberrant |
Spielleiter: Roger Lewin |
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-folgt- |
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Charaktere werden gestellt, Finetuning seitens der Spieler. Das Setting ist für Anfängercharaktere gedacht und führt in das System ein. Mehr zu dieser Runden findet Ihr unter: Aktuelles -> Teilzeithelden |
| Max. Anzahl Spieler: 5 |
Dauer ca.: 5 Stunden |
| Raum: 5 Tisch 9 |
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| 12:00 Uhr  |
Fading Suns |
Spielleiter: Sebastian |
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-folgt- |
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-folgt- |
| Max. Anzahl Spieler: 5 |
Dauer ca.: 5 Stunden |
| Raum: 11 Tisch 20 |
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| 13:00 Uhr  |
Private Eye (Detektivrollenspiel in der viktorianischen Zeit) |
Spielleiter: Ulrike Pelchen |
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Die Frau im Koffer |
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Charing Cross Station, London, 1889: Ein großer Schrankkoffer in der Gepäckaufbewahrung wird für die dort beschäftigten Beamten untragbar. Sie rufen die Polizei. Die Ermittler machen einen entsetzlichen Fund. Natürlich gibt es jetzt viele Fragen, aber nur wenige Anhaltspunkte für Antworten. Können die Detektive den Fall aufklären? |
| Max. Anzahl Spieler: 5 |
Dauer ca.: 5 Stunden |
| Raum: 10 Tisch 4 |
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| 13:00 Uhr  |
Zombie Tabletop |
Spielleiter: Marcel Josch
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Undead Invasion |
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Im Außenbezirk einer amerikanischen City: Seit Tagen kämpft ihr schon gegen die Horden der Untoten an. Sie kamen plötzlich und zuerst nur vereinzelt, doch die Zahl der Opfer und damit die Zombieflut (ja, wir sagen das Z-Wort!) stieg rasant. Als Mitglieder einer SWAT-Einheit müsst ihr Straßenbanden in Schach halten, Überlebende finden und diese in Sicherheit bringen. Ach ja, und dabei nicht zu Zombiefutter werden!
Tabletop Spiel mit 28mm Miniaturen nach selbstgeschriebenen Regeln. Dauer ca. 2 Stunden. Ein- und Ausstieg jederzeit möglich! |
| Max. Anzahl Spieler: 4 |
Dauer ca.: 2 Stunden |
| Raum: Tischtennisplatte |
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| 14:00 Uhr  |
Warhammer Fantasy Rollenspiel ditte Edition |
Spielleiter: Falko Sieverding |
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Demo Szenario |
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Demo Szenario |
| Max. Anzahl Spieler: 4 |
Dauer ca.: 3 Stunden |
| Raum: 13 Tisch 15 |
| zum Anfang springen |
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